Jukan ohjelmointiputka


Koodi 2016,Koodiaapinen & Racket-koodiaapinen

(oppaat koodaukseen ja koodauksen opettamiseen)


Näillä voi aloittaa tutustumisen (sekä opettajat että oppilaat):

Minecraft

Angry Birds

Star Wars

Taiteilija

http://code.org

http://studio.code.org


Scratch

Hour of code

Oppimispelejä ja leikkejä:

Oppi ja ilo

Saarella.fi

csunplugged.com



Lautapelejä:

Robogem








Tabletille:

Lightbot(kuljeta robottia sytyttämään valo)

Robologic(robotin ohjailua)

Coding Pirates(hyvin samanlainen kuin edelliset)

Fix The Factory (legorobotti seikkailee tehtaassa)

Scratch-tablettiversio on olemassa mutta hankala käyttää!

Hopscotch (tästä pääset tutustumaan)



Opettaja-lehden

ohjelmointiartikkeleita

Scratch-linkkejä

TED"Ideas worth spreading" (laadukkaita 10-20 minuutin luentoja aiheesta kuin aiheesta

coding, robotics, education...)

11 must see TED Talks

Koodausta voi harjoitella myös Beebot- (1-4lk) tai Lego-robotilla(5-9)lk:

Lego-robotin ohjelmointi EI sovellu ensimmäiseksi harjoitukseksi oppilaille. Opettajankin olisi hyvä saada koulutusta ennen kuin kokeilee tätä oppilaiden kanssa. Seuraa Innokas-verkoston sivuja! Robotteja on koululla vasta kolme. Huomioi että suositus on 2 oppilasta/robotti. Lego-robotilla voidaan tehdä myös fysiikan kokeita ylä-luokilla.

Lataa tästä suomenkielinen Lego-robotin ohjelmointiopas




Koulutusta:

Kiinnostaako koodaus? ilmoittaudu jonoon:http://oivakoulutus.hel.fi/Default.aspx?tabid=229&id=27725

Mooc verkkokurssi,alkaa helmikuussa





Yläluokkien materiaalia

Ohjelmointiputka (oppaita, keskusteluja)

Khan Academy (JavaScript, HTML/CSS, SQL)

Codeacademy(JavaScript, JQuery, PHP, Python, Ruby, ym...)

W3Schools(Täälläkin voi ohjelmointia harjoitella)

Näin ohjelmoidaan Java Scriptillä (video)

Pixar

Kiertokäynti Pixarin studiolle

Hahmojen animointi (Alonso Martinez)

Kokeile itse animointia (ruohikko)